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32楼#
发布于:2012-10-18 16:09
这是已经大修过一次但是还想重头修改导致目前
https://www.gn00.com/t-42878-1-1.html
这是已经大修过一次但是还想重头修改导致目前已经完全写不下的小说…… 觉得自己比起写东西还是更习惯讲故事,所以写出来的东西有的时候感觉很不堪入目…… 希望可以得到详细的点评,或者说希望有人能告诉我真正欠缺的是什么…… 最后想问一下有木有比较好的写心理描写的建议QUQ这一块是苦手…… |
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33楼#
发布于:2012-12-15 23:17
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34楼#
发布于:2012-12-16 16:35
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35楼#
发布于:2012-12-16 16:36
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37楼#
发布于:2012-12-20 15:16
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38楼#
发布于:2013-01-01 11:43
连载中的故事
https://www.gn00.com/t-180923-1-1.html
连载中的故事。。 表示很喜欢这个故事,但是写不出感觉来orz 【至少要加盐至少要加盐至少要加盐orz 谢谢^_^ |
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39楼#
发布于:2013-01-07 12:30
本帖最后由
[i=s] 本帖最后由 whitefox 于 2013-1-7 12:31 编辑 jiangguo2 发表于 2013-1-1 11:43 真是渐入佳境的写法……1.0和2.0的部分不是很能让人好好看下去,不过自从告密展开出现以来就变得有意思多了。比zombiegame那篇强多了。这是我的看法。 很抱歉之前因为略忙没能给好好评一下zombiegame,不过看到这篇之后,一样的问题我会并在下面评,不一样的问题嘛……本来想说的不过看到你这一篇就觉得好像完全逆转了一样,不需要再额外讨论了。 然后因为这篇还没写完,给个阶段性评论,暂时不用食用报告的形式了,等写完再补上好了~ 那么正题。 写文这种事,无非就是把自己内心构造出的世界描绘出来。要怎么讲述这个故事却绝不是拍拍脑袋就能想得出来的,这是一种技巧的修行。 写作文大家都学过,能写自己文章的孩子至少是不厌恶作文的——那些视之如洪水猛兽的童鞋们巴不得离写文章这种事远一点。作文就是一种技巧训练,写出来之后一篇三遍的修改,最终目的只有一个:读着通顺且舒服。看起来是最简单的目标,我们却要十二年的修行,也未必总能达到那个理想里“随心所欲,不逾矩”的境界。 孔子他老人家还七十才到这程度呢。 当然这叫老滑头,不过说得明白点,你的文所遇到的恰恰是这个问题,在阅读体验上不够流畅。 具体细化一下呢,三个问题。 第一,POV切换太快 多视角写作完全可以,我也可以理解使用第一人称POV有便于埋设隐藏线索,增加心理活动体验的初衷。但我想说的是在这样频繁的视角切换的情况下,即使使用第三人称写完全篇,依然可能隐隐有“人物间切换过快”的情况,可想而知POV这么写会是怎样的感受。 所以如果你有心的话,建议还是不要用第一人称了。在这种并不以人物心理活动,成长变化为主要线索的文章里,第三人称在叙述上更有天然的叙述优势,同时也并不缺乏埋设线索的能力,在细节信息量的提供上更是相当好用。 第二,结构粗糙 我相信你也是随性党,想到哪写到哪,最多在脑子里有个大纲草稿;没有详细列出每个事件,转折和各种元素在整个文章整体位置的列详表的习惯。这样的好处是随时可以在不够严密的剧情逻辑里增设内容,也可以随着剧情发展随意添加新剧情转折或伏笔之类。缺点是难以控制整个文章的节奏和起承转结每个部分的占有比率配置。其实相当重要的一点是,大纲不仅给予内容上的帮助,也可以拿来规划写法。 总的来说第一点其实也是结构问题,不过考虑到写法还要细致一点,就这么说了。你的很重要的倾向是把描写流和对话流的界限分得很开,对话多的地方对话地位太重以至于就完全依赖对话推进,反之亦然。并不是说这种模式不好,但之所以叫"对话流",就是因为这种写法太容易忽略对话过程中发生的各种细节和描写。对的这些其实你也有,但鉴于第三个问题【语句】,在对话和其后附带的叙述间存在着阅读感受的分离状态,不够自然,这就成了拖慢阅读进度,降低阅读感受的严重问题。 第三,语言不够通顺 描写的部分里,涉及到串连动作,事件和心理活动的叙述读起来十分不通顺。可惜的是对于这种问题我只能提醒你“不够流畅通顺”,却无法给你具体的指导建议,毕竟这就是我开篇提到的属于“应该通过学写作文而学会的技术”这一范畴。 嘛,你的文评起来比较复杂就是因为以上三个方面每一个都不是独立的影响阅读感受的因素,三个问题相互包含,改动的时候恐怕也得全都改掉才可以吧。嘛,相对来说这篇的发展我还是蛮喜欢,请加油,这之后的写作能更流畅的话就更好了嗯=w= |
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